Thursday, December 6, 2018
Thursday, November 29, 2018
Scratch - spraidi liigutamine klaviatuurilt
Thursday, November 15, 2018
Kui ... siis
Vahel ei piisa ainult sammudest, mis on järjest, vaid oleks vaja otsustada vastavalt olukorrale. Siis tuleb appi valik.
Valik vastab alati tingimusele, kas õige või vale.
Näiteks kui me tahame, et Scratchi tegelane küsiks kui palju on 1+1 ja kontrolliks vastust, siis selleks tuleb kasutada tingimuslause plokki:

Ülesanne
Ülesanne
- Tee uus projekt nimega Viktoriin
- Lisa 5 spraiti
- Lisa igale spraidile üks küsimus erinevatest valdkondadest
- Vastuseid peab olema nii arvulisi kui tekstilisi.
- Programmeeri õige vastuse kontroll.
Tuesday, November 6, 2018
Scratch iseseisvalt
Tänane tund on e-tund, st tegeled iseseisvalt elektrooniliste materjalidega. Järgnevalt on juhised nii tekstina kui ka videona.Proovi teha ülesandeid lugedes juhiseid. Kui tekstist ei piisa siis ühenda oma arvutile kõrvaklapid ja vaata videot.

Pärast kasutamist pane kõrvaklapid tagasi sinna kust võtsid.
- Logi sisse Scratchi kontosse, https://scratch.mit.edu. Kui oled unustanud oma kasutajanime või parooli siis hetkel ma sind aidata ei saa - tee uus konto aga seekord kirjuta andmed kusagile üles.
- Pane projektile nimeks "Liikumine".
- Joonista ise sprait 2 kostüümiga.
- Programmeeri sprait liikuma.
- Lisa plokid selleks et sprait põrkaks äärelt tagasi ning ei pöörduks tagurpidi.
- Lisa plokk kostüümi vahetamiseks.
- Kui animatsioon on liiga kiire siis lisa plokk "oota", muuda aega kasutades väärtusi 0.1 või 0.2.
- Katseta erinevate väärtustega sammu, korduse, ootamise plokkides.
- Lõpus kindlasti salvesta!
Kasutatavad plokid:

- Kui saad muud ülesanded valmis siis proovi enesekontrolli testi.
Wednesday, October 17, 2018
Liikuvad tähed
Ülesanne
Vali Scratchis 5 erinevat tähte (spraiti) ja rakenda nendele vajutamisel 5 erinevat efekti, nt
Vali Scratchis 5 erinevat tähte (spraiti) ja rakenda nendele vajutamisel 5 erinevat efekti, nt
Thursday, October 11, 2018
Algoritm ja programm
Algoritm
Tee oma Portfellis algoritm ühe tegevuse kohta. Näiteks:
a) Oma hommikuste tegevuste kohta.
b) (Lemmik)söögi tegemise kohta.
c) Trenni harjutuste tegemise kohta.
d) Koolipäeva tegemiste kohta.
e) Koristamisülesannete kohta.
f) Mõne muu enda valitud tegevuse tegemise kohta.
Tee oma Portfellis algoritm ühe tegevuse kohta. Näiteks:
a) Oma hommikuste tegevuste kohta.
b) (Lemmik)söögi tegemise kohta.
c) Trenni harjutuste tegemise kohta.
d) Koolipäeva tegemiste kohta.
e) Koristamisülesannete kohta.
f) Mõne muu enda valitud tegevuse tegemise kohta.
Programm
scratch.mit.edu
Wednesday, October 3, 2018
Küberpähkel
Kaitseministeerium, Eesti Interneti Sihtasutus ja Tallinna Tehnikaülikool kutsuvad 4.-9. klasside õpilasi osalema digitaalse ohutuse alaste pädevuste testis (www.küberpähkel.ee). Ava Küberpähkli uuring.
Subscribe to:
Posts (Atom)






